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Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Lun Mar 17, 2014 10:11 am
por CARLOS_RZ
Logre el ascenso matematico al vencer al tercero por 3-1. Ascenso que estaba hecho sin querer. La proxima jornada visito al injusto lider, a ver si le gano y tiene algo de emocion la ultima jornada.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Lun Mar 17, 2014 12:16 pm
por auseti
Me estoy cansando de los juveniles...me quedan 6 partidos de liga, igual lo liquido.
Por cierto, victoria contra el líder, permanencia asegurada.
Ahora igual echo el resto y busco la promoción de ascenso, aunque la perdería casi seguro pero a saber...

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Lun Mar 17, 2014 7:37 pm
por Heroe
auseti escribió:Me estoy cansando de los juveniles...me quedan 6 partidos de liga, igual lo liquido.
Por cierto, victoria contra el líder, permanencia asegurada.
Ahora igual echo el resto y busco la promoción de ascenso, aunque la perdería casi seguro pero a saber...
Hace años reales que no son nada rentables, al menos para mí.

Y encima en niveles altos si se quiere hacer algo en Copa conforme avancen las rondas es inviable estar entrenando jugadores recién subidos.


A tope auseti, igual que joska, RG, borrell! y los demás de por arriba, no os rindáis!
No queda nada para que acabe esta temporada y volver a competir al fín. Pronto estaré allí, prometido.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Mar Mar 18, 2014 10:56 am
por CARLOS_RZ
He visto que tenia bastante dinero, y me he dado un capricho. Bestia arriba.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Mar Mar 18, 2014 2:22 pm
por auseti
CaRLoS_RZ escribió:He visto que tenia bastante dinero, y me he dado un capricho. Bestia arriba.
:aplauso:

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Mié Mar 19, 2014 10:43 pm
por Heroe
¿Un supporter me podría hacer un favor?

Simplemente es copiar/pegarme en un privado aquí, para que quepa todo el mensaje:

- Número de partidos totales jugados en mi equipo.
- Número de capitanías totales en mi equipo.


Las históricas, copiándome todo lo que salga o al menos los que tienen más de 10 partidos jugados.
Creo que no había más estadísticas históricas pero si las hubiera de jugadores me interesaría. Gracias!

Va a ser muy interesante la función de saber cuando un jugador que es entrenado va a subir concretamente.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Jue Mar 20, 2014 12:10 am
por borrell
Os habeis fijado en los nuevos empleados?
Que vais a hacer?
Yo, en principio, creo que tiraré para el equilibrio, uno de cada, y de nivel 4 principalmente...

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Jue Mar 20, 2014 12:30 am
por Heroe
borrell escribió:Os habeis fijado en los nuevos empleados?
Que vais a hacer?
Yo, en principio, creo que tiraré para el equilibrio, uno de cada, y de nivel 4 principalmente...
Ni puta idea, pero ni idea!

Y es que... voy a competir, me obligo a ascender a V la temporada que viene.
Pero tengo mi proyecto con mi 10 sobre todo ¡por lo que no puedo escatimar en entrenamiento!
Claro, todo implicará dinero y desde luego no me puedo permitir aumentos y menos bárbaros.

En menudo compromiso me veo, aunque el nuevo cambio me parece un avance muy chulo que como dicen explicarán muy bien.

EMPLEADOS

Publicado: Jue Mar 20, 2014 10:07 am
por Heroe
¿Cuándo entra en vigor el nuevo sistema de empleados?

El nuevo sistema de empleados ya está visible en la página de tu club, pero no entrará en vigor hasta el comienzo de la próxima temporada, el 14 de abril. Mientras tanto, puedes hacer lo que quieras con este sistema nuevo, que no tendrá consecuencias en tu equipo. Pruébalo, piensa cuál será la mejor configuración para tu equipo. La configuración que tengas cuando el sistema entre en marcha será la que se tenga en cuenta la primera semana.

¿Cómo funciona?

En el manual y la página de empleados podrás encontrar descrito en detalle el nuevo sistema. Sin embargo, queremos proporcionarte también una guía comparativa sobre el sistema antiguo y el nuevo.

Antes de nada, ¿por qué hacemos este cambio?

Queremos que las decisiones disponibles en el juego sean significativas e interesantes. También pretendemos esclarecer a los usuarios qué tipo de impacto tendrán sus decisiones en sus equipos.

El antiguo sistema de empleados afectaba a áreas del juego de forma similar a la que afecta el nuevo sistema, pero estaba diseñado de tal forma que raramente se incentivaba a los usuarios a cambiar su plantilla o a que diferentes clubes eligieran diferente estrategia. La mayoría de usuarios elegían una configuración óptima de empleados y lo dejaban sin cambiar durante años.

En el nuevo sistema queríamos introducir un cambio significativo. Tienes que decidir en qué empleados centrarte, dado que ya no es posible contratar cada categoría de empleados. El coste también se ha convertido en un factor más importante dado que elegir en todo momento un empleado con experiencia se convertirá en una tarea muy cara (lo más probable es que la mejor opción para tu equipo sea una mezcla de empleados con mucha y poca experiencia).

Encuentra tu enfoque: ya no se puede elegir todo

Con el viejo sistema era fácil optimizar y la mayoría de usuarios que tenían cierto conocimiento del juego elegían una configuración similar y luego prácticamente no la cambiaban. El nuevo sistema debería incentivar la existencia de más variedad de opciones al hacer que la elección óptima difiera más entre los distintos clubes.
Hay un límite máximo de 5 miembros en total que pueden estar contratados simultáneamente en tu plantilla de empleados. Esto significa que no puedes contratar empleados de cada una de las categorías disponibles, sino que deberás elegir un determinado enfoque para tu equipo. La ventaja del nuevo sistema de empleados es que permite combinaciones más poderosas que antes.

Cómo entender los niveles de los empleados y sus sueldos

Los empleados ya no son gente anónima que añades o despachas a placer. Ahora tienen nombres, niveles de experiencia (entre 1 y 5) y al menos unos cuantos derechos laborales. También son capaces de hacer más por tu equipo que antes.

En el antiguo sistema, a cada empleado extra se le pagaba de la misma forma que al anterior, pero cuantos más contratabas en una cierta categoría, menor era la contribución individual del adicional. Muchas veces, el primero que contratabas contribuía tanto como los siguientes siete u ocho juntos.

En el nuevo sistema, los efectos para un nuevo empleado están claramente descritos y cada nivel de habilidad extra contribuirá tanto como el anterior. El pero es que a cambio el sueldo incrementa más rápido, por lo que esto constituye ahora el factor a tener en cuenta. Puedes progresar más rápido, pero... ¿merecerá la pena?
Un entrenador de nivel cinco tendrá cinco veces más efecto que un entrenador de nivel uno, lo cual es fantástico, pero será a su vez dieciséis veces más caro. Los empleados poco experimentados son definitivamente más rentables, pero aún así, contratar al mejor puede merecer la pena. Encontrar un equilibrio para tu equipo pasa a ser una consideración importante.

Cómo afectará el nuevo sistema de empleados a tu equipo en comparación con el antiguo sistema

El nuevo sistema de empleados no sustituye al antiguo desde la misma base. Incluso sin empleados contratados de una determinada categoría, tu equipo lo hará mejor ahora de lo que lo hacía antes con el sistema antiguo sin empleados contratados de esa misma categoría. Por ejemplo, tu riesgo de lesiones será menor hoy sin doctores de lo que lo era en el sistema antiguo sin fisioterapeutas. Este efecto "gratuito" varía un poco dependiendo de la categoría, pero es normalmente un poco menor que el efecto que obtendrías con el primer empleado de cualquier categoría con el sistema antiguo. Otra forma de ver este cambio, es decir que ahora se trata más de elegir una ventaja para tu equipo y menos de cubrir los mínimos imprescindibles. La base se ha elevado, pero también lo ha hecho el tope. Para aquellas áreas en las que decidas centrarte, las posibles bonificaciones son más altas en general con el nuevo sistema que con el antiguo. Asimismo, una consecuencia de esto es que las bonificaciones obtenidas por los equipos pueden diferir más.
Empleados (Nuevo)

Vemos que en total se pueden contratar como máximo 5 empleados.

Entrenador asistente
0/3

Doctor
0/1

Portavoz
0/1

Psicólogo deportivo
0/1

Preparador físico
0/1


Al seleccionar cualquiera aparece:

Elige un nivel
Nivel Velocidad de entrenamiento Riesgo de lesiones Coste semanal

Nivel: 0
Sin bonificación 40% 0 €

Nivel: 1
+2% +2,5% 1 500 €

Nivel: 2
+4% +5% 3 000 €

Nivel: 3
+6% +7,5% 6 000 €

Nivel: 4
+8% +10% 12 000 €

Nivel: 5
+10% +12,5% 24 000 €




Es decir, como leímos anteriormente un nivel 5 supone exactamente x5 el nivel 1, no es como antes que conforme más empleados de lo mismo había se aumentaba entreno pero lo hacía menor proporcionalmente. Ahora sí equivale un nivel 3 a tres veces más el nivel 1, o un nivel 5 cinco veces un nivel 1. Incluso podemos no contratar un tipo de empleado que como hemos leído en el tutorial el nivel mínimo sin contratar para el equipo es un poco mayor al que había antes sin contratar a nadie, pero ahora el techo es algo mayor ¿Crece un poquitín la velocidad de entreno? uf, eso me falta por saber, creo entender que sí.

Lo explican todo muy bien. Vemos que cada tipo de empleado es fundamental para un equipo;
- Entrenador asistente para ayudar al entrenador y mejorar el nivel de entreno, como ya había antes. Se puede contratar hasta 3 pero claro, comprobamos que conforme se aumenta de nivel de empleado se crece pero se paga mucho más por subida de nivel, por ello estoy pensando que sea más rentable contratar por ejemplo dos entrenadores auxiliares nivel 4, =8 extras de subida para el entrenamiento auxiliar, = 12.000 + 12.000 = 24.000 de coste semanal. A tener uno de nivel 5 más uno de nivel 3, véase esos 8 niveles extras de subida para el entreno auxiliar, pero con un coste semanal mayor = 24.000 + 6.000 = 30.000 de coste semanal.

Atentos a este ejemplo que os doy.


- Los doctores sirven para ¿reducir el riesgo de lesiones o recuperarles, o ambas?

- El portavoz para atraer público que es crucial para la taquilla y de ahí parte clave de los ingresos, más ayudar al patrocinio.

- Psicólogo deportivo, no se le suele dar mucha importancia pero tener un confianza alta ayuda mucho a materializar ocasiones y con ello triunfos, y con ello quizás mejores taquillas...

- Y preparador físico, que para equipos que buscan logros deportivos lo veo muy importante porque así ayudará a las formas y condición de jugadores ¿no?




En mi caso, la temporada que viene volvía a competir y me obligo a ascender a V. A su vez el entreno es crucial para mí ya que estaba con unos delanteros y a uno debo mirarle especialmente, siendo importante cada entreno, cada detalle.


Ya leéis el editorial: "un nivel 5 es cinco veces el nivel 1, es un nivel entero mejor que el nivel 4, dos que el nivel 3, pero... el incremento económico es mucho mayor que proporcionalmente ¿merece la pena?"
Y por ello es muy bonito ésto. Creo que Hattrick lo explica muy bien, al detalle, pero que cada usuario debe establecer una estrategia y buscar un equilibrio. No lo máximo va a merecer la pena pues el incremento salarial en empleados semanal es enorme y esas cantidades semana a semana, equivale a los sueldos de jugadores o poder fichar mejores jugadores...


5 entrenadores en total, como máximo ojo.


Yo quizás (en mi caso), contrataría los 3 entrenadores asistentes, 2 de nivel 4 y uno de nivel 3. 11 extras de entreno que sería mejor que dos de nivel 5 que sumaría 10 extras de entreno adicional.
Su coste 12.000 + 12.000 + 6.000 = 30.000 en total, mejor que si gastase 24.000 + 24.000 que equivaldrían a dos de nivel 5.
Eso sí, sumo 11 extras de entreno, o bueno, miradlo con los %. Menos que el máximo que serían 15 de entreno pero claro... no puedo permitirme más.

Luego el preparador físico nivel 3, que equivale a 6.000. Lo veo importante para competir y mantener fuerte al equipo.
Y pienso que de estar en IV tiraría por el de nivel 5 sin dudarlo pero en VI espero ir la temporada que viene bien para ascender sin tanta necesidad.

Y el portavoz para atraer gente nivel 3 quizás.


Doctor me la jugaría sin contratar a nadie dado que no tendría huecos (claro, si uno ya ocupa 3 asistendes de entreno... probablemente lo más práctico sean dos, probable). Aunque como se lesione alguno de mis importantes tendré un grave problema.
Y un psicólogo deportivo espero empezar ganando sin parar y así tener bien la confianza. Cuando cayese en Copa quizás debiera contratarlo.



Uf, más o menos así. Ya veré qué acabaré eligiendo, hay que buscar un equilibrio.
Eso que os conté podría ser interesante dada mi situación. Aunque quizás sea mejor 2 asistentes de entreno, un doctor, un portavoz y el preparador físico. O incluso no contratar a los 5 empleados y ahorrar costes semanales.


No es difícil, sí bonito. Ya no es como antes que partiendo de una base todos andamos con los mismos tipos de empleados.
Ahora cada uno debe jugar sus bazas.


Aquí véis :wink:



edito;
Ojo que cada entrenador asistente al aumentar el nivel de entreno incrementa también el riesgo de lesiones, por lo que el papel de un doctor se dede considerar sin duda alguna.
Viene muy bien explicado en la Guía de Hattrick http://www92.hattrick.org/Help/Rules/Specialists.aspx

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Jue Mar 20, 2014 7:58 pm
por RG
borrell escribió:Os habeis fijado en los nuevos empleados?
Que vais a hacer?
Yo, en principio, creo que tiraré para el equilibrio, uno de cada, y de nivel 4 principalmente...
Cagarme en todo lo cagable.

En fin, no contratéis auxiliares de esos de entrenar,a no ser que tengáis futuribles, ¿pa qué carajo?

Os hacéis un equipo de jugadores de digamos 26-27 años ponéis pases y ficháis niveles 4 de los que suben forma, de los que mejoran espíritu y confianza y médico, para no tener prácticamente lesiones. Ah, y uno de esos portavoces nuevos. Las posiciones no entrenables abueletes o que penséis que necesitáis un refuerzo barato. Condición en torno al 25-35% y ale, a subir divisiones. Si váis a hacer algo así cambiad lo que tengáis que cambiar en la plantilla ahora, porque al menos los yayos con buenas habilidades yo diría que van a subir.

EMPLEADOS

Publicado: Sab Mar 22, 2014 9:09 am
por Heroe
Viene muy bien explicado en la Guía de Hattrick http://www92.hattrick.org/Help/Rules/Specialists.aspx]


Mi primera elección para el comienzo de la siguiente temporada.


Resumen
Posición Efectos Empleados Nivel total Coste semanal

Entrenador asistente Velocidad de entrenamiento Riesgo de lesiones +22% +27,5% 3 11 30 000 €
Doctor Velocidad de recuperación Riesgo de lesiones +60% -22,5% 1 3 6 000 €
Preparador físico Forma +0,6 1 3 6 000 €

Total 5 / 5 42 000 €



Ahora mismo con el sistema antiguo gastaba 32.000 pues no tenía todos los empleados. Con 10 asistentes de entreno me la jugaba y solo tenía puesto a 3 doctores... conque ahora mismo pese al riesgo de lesión no me asusta tantísimo el doctor aunque de inicio según veo partimos con un 0,4 de posibilidades de lesión; es decir, cada 10 partidos 4 lesionados y por ello si aumentamos el entreno con los asistentes al aumentarse el riesgo de lesión resulta vital reducir ese % con el doctor.


De partida dicen que sin auxiliar alguno comparándolo al entreno de siempre sin auxiliares, la velocidad de entreno será un 9% mayor. Y después cada nivel es un 2% adicional. Veo que antes se podía entrenar hasta un 130% y ahora es un 139% si se contratasen 3 asistentes de nivel 5. Yo que he atado a dos de nivel 4 y uno de nivel 3 entrenaría a un 131%, 1% más que antes.

No obstante aumentar el entreno supone mayor riesgo de lesión.


A su vez es un coste muy amplio, y los de nivel 5 enorme ¿merece la pena? ¿de verdad merece la pena entrenar al máximo con todo lo que uno paga semanalmente? Obviamente me parece que no. Es como entre tener un entrenador normal, nivel bueno, a los de excelente que son muchísimo más caros. Salvo que se tenga un futuro jugador de Selección no merecerá la pena.


Yo pongo 3 asistentes pero porque tengo un grandioso jugador al que debo seguir mimando. Veremos. Porque ésto supone solo quedarme dos huecos para el resto de empleados y sé que si se quiere competir que para mí con la "obligación" de ascender a V esta próxima temporada ya que vuelvo a competir con el reto que me propuse de volver a las zonas de élite aunque no mejorase mi economía, por ello sería clave tener un preparador físico para ayudar a la forma, y un psicólogo que no solo aumentará la confianza sino también el espíritu. Ojo. Espero que me vaya bien así aunque quizás vaya más justo deportivamente.


Parece que confiando en que empiece la temporada como un tiro logrando victorias hasta caer en Copa prescindo del portavoz, pero siempre fue interesante. Es un pequeña inversión, un nivel 3 son 6.000 y un nivel 4 son 12.000 y al aumentar el estado de ánimo de aficionados y los patrocinadores ayudará a un incremento de asistencia al estado y con ello de taquilla, es decir, ingresos.


Ha estado muy bien este cambio. Cada cual debe elegir su estrategia y priorizar, ya no es todo mecánico como antes. Además lo han explicado muy bien en la guía de ayuda mostrando con plena traspariencia qué supone cada empleado.

Ya digo, se debe elegir la estrategia y no querer de todo lo mejor ya que un gasto excesivo en salarios puede arruinar a más de un equipo. Como muchos lo hagan tendrán menos cash para fichajes y sueldos.


;) Espero que os sirva de ayuda

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Dom Mar 23, 2014 6:51 pm
por borrell
derrota 3-0
quedo penultimo, y me juego el descenso el sábado en casa, jugando contra el ultimo.
El que gane de los dos se salva, ya que por delante, tambien hay un duelo directo....ufff
5º clasificado...17
6º clasificado...16
7º clasificado (YO) ...15
8º clasificado..... 14

Y el sabado. 5º-6º y 7º-8º..........ufff

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Lun Mar 24, 2014 11:13 am
por auseti
Me sale humo de la cabeza con lo de los empleados.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Lun Mar 24, 2014 12:02 pm
por CARLOS_RZ
Victoria en casa del lider por 0-2 demostrando quien es el mejor claramente. He tenido varios empates injustos mientras que su equipo solo ha perdido los dos enfrentamientos conmigo.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Mié Mar 26, 2014 3:17 pm
por Heroe
Jugadores Partidos
1. Carlos Lapetra 257
2. Joaquín Sevilla 222
3. Laurens Meerloo 200

84. Nikolay Itev 47
86. Pierre-Yves Teyssandier 45

En número de partidos jugados con mi club "Il mio grande capitano" ya suma una barbaridad, 29 años 33 días tiene y lleva jugando toda su carrera aquí, claro.
Ojo, ya véis quien va primero. Un porterazo que tuve con el mismo físico y nombre que el más grande. Todo un homenaje que le hice al RZ.
Mi 10 y mi 9 van pillando partidos. No llegarán a tanto pero mi referente se retirará aquí y si juega hasta los 34 digamos que le quedan unas 10 temporadas.


Capitanias
Jugadores Partidos
1. Joaquín Sevilla 167
2. Jacinto Valiardo 71
3. Raúl Bausa Lopez 66

Uf, y las que le quedan.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Jue Mar 27, 2014 5:18 am
por Heroe
Si alguien lo quiere (si lo va a entrenar) sería de pm:

28. Julián Anaut (393815075)
17 años y 1 día
TSI = 1 250, salario = 330 €/semana
En aceptable forma, débil resistencia.
Tiene nivel horrible en experiencia y liderazgo pobre.
Tiene divino fidelidad.
Resistencia: débil Portería: desastroso
Jugadas: débil Pases: bueno
Lateral: aceptable Defensa: pobre
Anotación: débil Balón parado: débil

Límite de ofertas: 29-03-2014 11:15
Precio solicitado: 100 000 €


Es el último "decente" de mi cantera, la verdad que no veo la rentabilidad por ningún lado de ésta.
Tenía mucha ilusión cuando me llegó este canterano a sus 15 años porque tenía nivel medio aceptable, ojo.
Y pensaba que podría tener algún nivel más de otra cualidad. No es nada malo pero esperaba un crack.

Si llega a una casa a buen recaudo, sería deluxe.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Jue Mar 27, 2014 5:35 pm
por RG
Traducción al último editorial de HT.

No tengáis dinero en el banco, tenedlo en la grada.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 12:24 am
por Heroe
RG escribió:Traducción al último editorial de HT.

No tengáis dinero en el banco, tenedlo en la grada.
A mi me parece de las mejores medidas que se podían implantar.

Lo de reunir millones y millones barbechando para luego gastarlo de golpe, ganar Copa o ascender sin parar hasta I se va a acabar.
Se quiere algo más continuado en HT, poco a poco y que todos vayamos con las mismas posibilidades. Me parece muy acertada.
Y ésto pasa en la vida real atendiendo a los ingresos de cada club.


No obstante para alguno que fardaba que tenía 175M y otros con otras locuras semejantes, va a ser una putada tremenda.
Creo que lo podrán gastar pero nunca de golpe, sino poco a poco con una disposición del dinero cada cierto tiempo.
Habrá un empleado, el director financiero, que según su nivel irá "sacando" dinero (uno de nivel 5, te permite 250.000 a la semana extras).


Evitar que alguien rebiente el mercado y que de la noche a la mañana fiche todo para ganar las competiciones es acertado, y más cuando luego sus balances bisemanales serán un esperpento y luego cuando han hecho todo, vuelven a dejarse caer o bien desaparece su equipo por deudas y vuelta a empezar.

También es como "si ésto fuese real" dentro de esa mira. Un equipo malísimo y que tiene en caja un dineral tremendo, los aficionados y la junta de accionistas como comenta el editorial se preguntarían:
- "¿Por qué no se compite, todo el dinero en caja y el equipo es tan malo?". Pues dando un margen de 20M a todos, se va a pretender evitar lo anteriormente mencionado.


Igual todo ésto es una coña, que el 1 de abril debe ser el día de los Inocentes y Hattrick es capaz de todo :o

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 1:06 am
por Confli
Pero en ese caso lo hubieran sacado el april's fool day.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 1:35 am
por borrell
borrell escribió:derrota 3-0
quedo penultimo, y me juego el descenso el sábado en casa, jugando contra el ultimo.
El que gane de los dos se salva, ya que por delante, tambien hay un duelo directo....ufff
5º clasificado...17
6º clasificado...16
7º clasificado (YO) ...15
8º clasificado..... 14

Y el sabado. 5º-6º y 7º-8º..........ufff
Os dejo el id de mi partido del sábado por si queréis animar....
matchid: (457841782)

Ebro River - Xuxu DÁsticots
La derrota me condena a V division. La victoria me hace mantenerme momentaneamente y jugar la promocion de descenso. El empate podría valerme si se dan otros resultados... pero no me fio de nadie

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 2:29 am
por Heroe
borrell escribió:
borrell escribió:derrota 3-0
quedo penultimo, y me juego el descenso el sábado en casa, jugando contra el ultimo.
El que gane de los dos se salva, ya que por delante, tambien hay un duelo directo....ufff
5º clasificado...17
6º clasificado...16
7º clasificado (YO) ...15
8º clasificado..... 14

Y el sabado. 5º-6º y 7º-8º..........ufff
Os dejo el id de mi partido del sábado por si queréis animar....
matchid: (457841782)

Ebro River - Xuxu DÁsticots
La derrota me condena a V division. La victoria me hace mantenerme momentaneamente y jugar la promocion de descenso. El empate podría valerme si se dan otros resultados... pero no me fio de nadie
Xuxu DÁsticots juega 5-4-1 al CA o bien 4-5-1 atacando por bandas.

Al atacar por bandas suele utilizar solo una, con el extremo en normal, un inner dirigido hacia esa banda y el delantero en ese lateral yendo hacia la banda. En la otra nada de nada, su extremo juega hacia el medio. Obviamente debes poner a tu buen defensor lateral en la banda que ataque en defensivo, y tener un extremo que ayude en tareas defensivas.
Así jugó en su último encuentro como visitante, y querrá ganarte ¿no? sería lo normal.

Al CA jugaba en casa, pero vete a saber. En CA pone sus extremos en defensivo para ayudar a la defensa, un sin sentido.

Fíjate en su delantera, cómo utiliza su juego ofensivo ¿en defensivo los pone, o sino uno solo y lo dirige al lateral? No necesitarás aglutinar defensas centrales.


Si tienes el espíritu muy alto, yo jugaría en normal para darle un plus al equipo dada la vital importancia de este partido. No te bajaría en demasía y en promo con lo poco que te quede mots.
Por "ahorrar" si empatas el partido o lo pierdes de nada te servirá y ésto es un "mach ball". No obstante he mirado sus últimos tres partidos, mira más por si ves un nuevo patrón y para anticipar su espíritu ¿y si te juega mots atacando por bandas? ¿o se la jugará al CA creyendo que le vas a salir a saco con la posesión y a dominar el partido?

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 8:38 am
por borrell
Heroe escribió:
borrell escribió:
borrell escribió:derrota 3-0
quedo penultimo, y me juego el descenso el sábado en casa, jugando contra el ultimo.
El que gane de los dos se salva, ya que por delante, tambien hay un duelo directo....ufff
5º clasificado...17
6º clasificado...16
7º clasificado (YO) ...15
8º clasificado..... 14

Y el sabado. 5º-6º y 7º-8º..........ufff
Os dejo el id de mi partido del sábado por si queréis animar....
matchid: (457841782)

Ebro River - Xuxu DÁsticots
La derrota me condena a V division. La victoria me hace mantenerme momentaneamente y jugar la promocion de descenso. El empate podría valerme si se dan otros resultados... pero no me fio de nadie
Xuxu DÁsticots juega 5-4-1 al CA o bien 4-5-1 atacando por bandas.

Al atacar por bandas suele utilizar solo una, con el extremo en normal, un inner dirigido hacia esa banda y el delantero en ese lateral yendo hacia la banda. En la otra nada de nada, su extremo juega hacia el medio. Obviamente debes poner a tu buen defensor lateral en la banda que ataque en defensivo, y tener un extremo que ayude en tareas defensivas.
Así jugó en su último encuentro como visitante, y querrá ganarte ¿no? sería lo normal.

Al CA jugaba en casa, pero vete a saber. En CA pone sus extremos en defensivo para ayudar a la defensa, un sin sentido.

Fíjate en su delantera, cómo utiliza su juego ofensivo ¿en defensivo los pone, o sino uno solo y lo dirige al lateral? No necesitarás aglutinar defensas centrales.


Si tienes el espíritu muy alto, yo jugaría en normal para darle un plus al equipo dada la vital importancia de este partido. No te bajaría en demasía y en promo con lo poco que te quede mots.
Por "ahorrar" si empatas el partido o lo pierdes de nada te servirá y ésto es un "mach ball". No obstante he mirado sus últimos tres partidos, mira más por si ves un nuevo patrón y para anticipar su espíritu ¿y si te juega mots atacando por bandas? ¿o se la jugará al CA creyendo que le vas a salir a saco con la posesión y a dominar el partido?
Gracias por el estudio, :correcto:
En principio, pensaba poner un 4-5-1 , con mi dos def. centrales tirados hacia lateral, así cubriendome cualquier banda por la que me ataque. Me he planteado poner los def. laterales en Normal, ya que son hibridos SN/SN y CM/CM y me pueden dar un plus de ataque a pesar de perder un poquito de defensa ¿como lo ves? Y jugar Normal, claro está.
Mis extremos, en ofensivo de partida, ya que son semihibridos, con vistas a echarlos hacia medio si voy ganando en la segunda parte.
Un unico delantero normal (rápido) SN/SN. Como mi otro delantero, el defensivo, esta lesionado, me pillé otro SN/SN esta semana (sin especialidad) como reserva, o para sacarlo en la segunda parte si no voy ganado en sustitución de un defensa central...

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 4:12 pm
por RG
Heroe escribió:
RG escribió:Traducción al último editorial de HT.

No tengáis dinero en el banco, tenedlo en la grada.
A mi me parece de las mejores medidas que se podían implantar.

Lo de reunir millones y millones barbechando para luego gastarlo de golpe, ganar Copa o ascender sin parar hasta I se va a acabar.
Se quiere algo más continuado en HT, poco a poco y que todos vayamos con las mismas posibilidades. Me parece muy acertada.
Y ésto pasa en la vida real atendiendo a los ingresos de cada club.


No obstante para alguno que fardaba que tenía 175M y otros con otras locuras semejantes, va a ser una putada tremenda.
Creo que lo podrán gastar pero nunca de golpe, sino poco a poco con una disposición del dinero cada cierto tiempo.
Habrá un empleado, el director financiero, que según su nivel irá "sacando" dinero (uno de nivel 5, te permite 250.000 a la semana extras).


Evitar que alguien rebiente el mercado y que de la noche a la mañana fiche todo para ganar las competiciones es acertado, y más cuando luego sus balances bisemanales serán un esperpento y luego cuando han hecho todo, vuelven a dejarse caer o bien desaparece su equipo por deudas y vuelta a empezar.

También es como "si ésto fuese real" dentro de esa mira. Un equipo malísimo y que tiene en caja un dineral tremendo, los aficionados y la junta de accionistas como comenta el editorial se preguntarían:
- "¿Por qué no se compite, todo el dinero en caja y el equipo es tan malo?". Pues dando un margen de 20M a todos, se va a pretender evitar lo anteriormente mencionado.


Igual todo ésto es una coña, que el 1 de abril debe ser el día de los Inocentes y Hattrick es capaz de todo :o
Se puede perfectamente tener mucho dinero ahorrado en days. Simplemente ahora en el banco sólo puedes tener 10 millones o algo más coyunturalmente. Pero con 50 huecos en plantilla puedes tener un equipo flojillo y 100 millones en plantilla. Requiere más dedicación, eso sí.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 9:27 pm
por savio_10
A mi eso de que te quiten millones by the face me parece lamentable. Por qué tengo que jugar al juego como ellos me digan? Si me sale de los huevos acumular millones y hacerme un equipazo una temporada, es totalmete lícito.

Vamos, vería más normal poner un límite de pérdidas en el balance bisemanal que lo que han hecho.

Re: HATTRICK / Where the best football manager on-line happe

Publicado: Vie Mar 28, 2014 9:53 pm
por RG
savio_10 escribió:A mi eso de que te quiten millones by the face me parece lamentable. Por qué tengo que jugar al juego como ellos me digan? Si me sale de los huevos acumular millones y hacerme un equipazo una temporada, es totalmete lícito.

Vamos, vería más normal poner un límite de pérdidas en el balance bisemanal que lo que han hecho.
Yo es que no veo que esta medida impida ahorrar para hacerse un equipazo a futuro. O simplemente acumular pasta porque es lo que te mola del juego.

Limita el uso que puedes hacer del banco. O toi muy equivocado o el objetivo de la medida es mover el mercado.